AR/VR, 3D diseinua, Programazioa

Errealitate areagotuko (AR) aplikazio baten garapena Unity 3Drekin

2026 urr 14 - 2026 urr 16

Ikastaro praktiko honetan errealitate areagotuko aplikazio bat garatzen ikasiko duzu Unity, AR Foundation eta ARCore erabiliz. Azalerak eta irudiak detektatzea, 3D objektuak kokatzea eta manipulatzea, eta interakzioak sortzea esperientzia hori Android tableta batean bistaratzeko. Amaiera gisa, Meta Quest 3-n errealitate areagotuko edukiak egokitzeko eta probatzeko sarrera bat egingo da.

Ikastaro praktiko honetan errealitate areagotuko aplikazio bat garatzen ikasiko duzu Unity, AR Foundation eta ARCore erabiliz. Azalerak eta irudiak detektatzea, 3D objektuak kokatzea eta manipulatzea, eta interakzioak sortzea esperientzia hori Android tableta batean bistaratzeko. Amaiera gisa, Meta Quest 3-n errealitate areagotuko edukiak egokitzeko eta probatzeko sarrera bat egingo da.

Oinarrizko datuak

Hasiera-data
2026ko urriaren 14a
Amaiera-data
2026ko urriaren 16a
Maila
Ertaina
Ordutegia
9:30h - 13:30h
Nori zuzenduta
18 urtetik gora
Iraupena
12 ordu
Modalitatea
Presentziala

Helburuak

  • Errealitate areagotuko aplikazio funtzional bat garatzea Unity, AR Foundation eta ARCore tresnekin, Android tabletatan exekutatzeko.
  • Errealitate areagotuko proiektu bat konfiguratzea eta gainazalak eta irudiak detektatzeko sistemak txertatzea.
  • 3D objektuak kokatzea, bistaratzea eta manipulatzea ukipen-interakzioen bidez.
  • Android gailuetan aplikazioa konpilatzea, instalatzea eta probatzea.
  • Sarrera gisa, esperientzia Meta Quest 3 betaurreko batzuetara egokitzeko aukerak ezagutzea.

Deskribapena

Ikastaro honetan errealitate areagotuko aplikazio bat garatzen ikasiko duzu Unity-rekin, AR Foundation eta ARCore erabiliz, Android tabletatan exekutatzeko.

Errealitate areagoturako prestatutako proiektu bat sortzen eta konfiguratzen hasiko gara; horretarako, behar diren paketeak instalatu eta inguruneko oinarrizko osagaiak berrikusiko ditugu. Hortik aurrera, bi adibide praktiko garatuko ditugu: bat irudien detekzioan oinarritua eta bestea azaleren detekzioan.

Lehenengo kasuan, erreferentziazko irudiekin egingo dugu lan markatzaile bat hautematean 3D edukiak, informazioa edo elementu interaktiboak erakusteko. Bigarrenean, inguruneko planoak detektatzen eta benetako azaleretan objektu birtualak kokatzen ikasiko dugu.

Ukitze-interakzioen bidez objektuak nola manipulatu, beren posizioa, eskala edo errotazioa nola aldatu eta C# osagai zein script bidez portaera errazak nola gehituko diren ere ikusiko dugu.

Oinarri horrekin, parte-hartzaile bakoitzak errealitate areagotuko aplikazio pertsonalizatu bat garatuko du, ikastaroan zehar landutako sistema bat edo batzuk aplikatuz.

Trebakuntza amaitzeko, aplikazioa Android tabletatan konpilatu eta probatuko da, eta Meta Quest 3-rako errealitate areagotuko edukiak egokitzeko sarrera bat egingo da.

Aurretiko ezagutzak

Unity-ren oinarrizko ezagutzak izatea edo aurretik Unity 3Dren sarrera-lantegia egin izana eskatzen da, bai eta C# lengoaiaren programazio-nozioak izatea ere, script-ak sortzeko eta aldatzeko.

Irteera profesionalak

Ikastaro honek aukera ematen du prestakuntzan, dibulgazioan, ondarean, marketinean, produktuen bisualizazioan, mantentze-lanetan, aisialdian eta komunikazio interaktiboan aplikatutako errealitate areagotuko esperientziak sortzeko gaitasunak bereganatzeko.

Trebakuntza hau osagarria izan daiteke aplikazioen garapenarekin, Unity-rekin, 3D diseinuarekin, eduki digitalen sorkuntzarekin, prototipatzearekin eta gailu mugikorretarako nahiz errealitate mistoko bisoreetarako esperientzien ekoizpenarekin lotutako profilentzako.

Prestakuntza-taldea

Accelera Skills by Qublian

Enara Artetxe

CreativiTIC Innovako Zuzendari Teknikoa

Deustuko Unibertsitateko irakasle gonbidatua; 15 urte baino gehiagoko esperientzia duen teknologoa, adimen artifizialeko, errealitate areagotuko eta errealitate birtualeko prestakuntza eta proiektuak gidatzen.

Plazak

Plaza-kopuru mugatua: 12 pertsona.

Izena ematea