3D diseinua

Blender 0tik: Argiztapena eta testurizatzea

2026 urr 26 - 2026 urr 27

Lantegi praktikoa, Blender-en argiztapenaren eta testurizazioaren oinarriak menderatzeko.

Lantegi praktikoa, Blender-en argiztapenaren eta testurizazioaren oinarriak menderatzeko.

Oinarrizko datuak

Hasiera-data
2026ko urriaren 26a
Amaiera-data
2026ko urriaren 27a
Maila
Ertaina
Ordutegia
9:30h - 13:30h
Nori zuzenduta
18 urtetik gora
Iraupena
8 ordu
Modalitatea
Presentziala

Helburuak

Blender-en Shading atalean PBR materialak eta testurak sortzen ikastea, UV mapaketa sortzea testurak ereduetan ondo ikus daitezen eta argiztapen profesionaleko teknikak ikastea.

Deskribapena

Sarrera praktikoa Blender erabiliz materialak, testurak eta argiak sortzeari buruz, prozesu-testurizatzea eta argiztapen-teknikak menperatzeko. Eredua prest geratuko da, eta hurrengo fasean konposizio eta render-konfigurazio on bat egiten lagunduko dio parte-hartzaileari.

Ikasleek oinarrizko fitxategia eraman ahal izango dute, praktikatzen jarraitzeko.

Aurretiko ezagutzak

Blender-en 3D modelaketaren oinarrizko ezagutzak izatea, edo “Belnder 0tik: 3D modelaketari buruzko sarrera” modulua egin izana.

Irteera profesionalak

Trebakuntza honek 3Daren eta irudi digitalaren eremuko profilak sortzeko oinarriak ezartzen ditu.

Prestakuntza-taldea

Accelera Skills by Qublian

Amaia Elu

Elu Animations estudioko zuzendari eta ekoizle exekutiboa

Plazak

Plaza-kopuru mugatua:  10 pertsona.

Izena ematea