- Hasiera-data
- 2026ko urriaren 26a
- Amaiera-data
- 2026ko urriaren 27a
- Maila
- Ertaina
- Ordutegia
- 9:30h - 13:30h
- Nori zuzenduta
- 18 urtetik gora
- Iraupena
- 8 ordu
- Modalitatea
- Presentziala
Oinarrizko datuak
Helburuak
Blender-en Shading atalean PBR materialak eta testurak sortzen ikastea, UV mapaketa sortzea testurak ereduetan ondo ikus daitezen eta argiztapen profesionaleko teknikak ikastea.
Deskribapena
Sarrera praktikoa Blender erabiliz materialak, testurak eta argiak sortzeari buruz, prozesu-testurizatzea eta argiztapen-teknikak menperatzeko. Eredua prest geratuko da, eta hurrengo fasean konposizio eta render-konfigurazio on bat egiten lagunduko dio parte-hartzaileari.
Ikasleek oinarrizko fitxategia eraman ahal izango dute, praktikatzen jarraitzeko.
Aurretiko ezagutzak
Blender-en 3D modelaketaren oinarrizko ezagutzak izatea, edo “Belnder 0tik: 3D modelaketari buruzko sarrera” modulua egin izana.
Irteera profesionalak
Trebakuntza honek 3Daren eta irudi digitalaren eremuko profilak sortzeko oinarriak ezartzen ditu.
Prestakuntza-taldea
Accelera Skills by Qublian
Amaia Elu
Elu Animations estudioko zuzendari eta ekoizle exekutiboa
Plazak
Plaza-kopuru mugatua: 10 pertsona.
