Diseño 3D

Blender desde 0: Iluminación y texturizado

26 oct 2026 - 27 oct 2026

Taller práctico donde aprenderemos a dominar los fundamentos de iluminación y texturizado en Blender.

Taller práctico donde aprenderemos a dominar los fundamentos de iluminación y texturizado en Blender.

Datos básicos

Fecha inicio curso
26 de octubre de 2026
Fecha fin curso
27 de octubre de 2026
Nivel
Intermedio
Horario
9:30h - 13:30h
Dirigido a
A partir de 18 años
Duración
8 horas
Modalidad
Presencial

Objetivos

Aprender a crear materiales y texturas PBR en el apartado Shading, crear mapeado UV para que las texturas se vean bien sobre los modelos y aprender las técnicas de iluminación profesional con Blender.

Descripción

Introducción práctica a la fase de creación de materiales, texturas y luces con Blender, para poder dominar el texturizado procedural y las técnicas de iluminación. El modelo quedará listo para una buena composición y configuración de render en la siguiente fase.

Los alumnos podrán llevarse el archivo base para seguir practicando.

Conocimientos previos

Conocimientos básicos de modelado 3D en Blender, o haber cursado el módulo previo “Blender desde 0: Iniciación al modelado 3D”.

Salidas profesionales

Esta formación sienta las bases para orientarse hacia perfiles del ámbito del 3D y la imagen digital.

Equipo formador

Accelera Skills by Qublian

Amaia Elu

Directora y Productora Ejecutiva del estudio Elu Animations

Plazas

Plazas limitadas: 10 personas.

Inscripción