- Fecha inicio curso
- 26 de octubre de 2026
- Fecha fin curso
- 27 de octubre de 2026
- Nivel
- Intermedio
- Horario
- 9:30h - 13:30h
- Dirigido a
- A partir de 18 años
- Duración
- 8 horas
- Modalidad
- Presencial
Datos básicos
Objetivos
Aprender a crear materiales y texturas PBR en el apartado Shading, crear mapeado UV para que las texturas se vean bien sobre los modelos y aprender las técnicas de iluminación profesional con Blender.
Descripción
Introducción práctica a la fase de creación de materiales, texturas y luces con Blender, para poder dominar el texturizado procedural y las técnicas de iluminación. El modelo quedará listo para una buena composición y configuración de render en la siguiente fase.
Los alumnos podrán llevarse el archivo base para seguir practicando.
Conocimientos previos
Conocimientos básicos de modelado 3D en Blender, o haber cursado el módulo previo “Blender desde 0: Iniciación al modelado 3D”.
Salidas profesionales
Esta formación sienta las bases para orientarse hacia perfiles del ámbito del 3D y la imagen digital.
Equipo formador
Accelera Skills by Qublian
Amaia Elu
Directora y Productora Ejecutiva del estudio Elu Animations
Plazas
Plazas limitadas: 10 personas.
