- Hasiera-data
- 2026ko urriaren 28a
- Amaiera-data
- 2026ko urriaren 29a
- Maila
- Ertaina
- Ordutegia
- 9:30h - 13:30h
- Nori zuzenduta
- Ikasle, diseinatzaile, garatzaile, artista, irakasle, sormen-sektoreetako profesional eta komunikazioari, prestakuntzari, edukien bisualizazioari, ondareari, marketinari edo errealitate birtualari lotutako profilentzat.
- Iraupena
- 8 ordu
- Modalitatea
- Presentziala
Oinarrizko datuak
Helburuak
- 3D web-esperientzia interaktibo bat sortzea eta argitaratzea, nabigatzaile konbentzional batetik irisgarria eta errealitate birtualeko bisoreekin bateragarria.
- Eszena digital bat eraikitzea, 3D ereduak, argiztapena eta multimedia-elementuak txertatuz.
- Bisualizazio-gailu desberdinetara egokitutako nabigazio- eta interakzio-sistemak gehitzea.
- Pantaila konbentzional batetik eta ingurune murgiltzaile batetik egindako interakzioaren arteko aldeak ulertzea.
- Esperientzia webean argitaratzea, probatu eta URL baten bidez partekatu ahal izateko.
Deskribapena
Lantegi honetan 3D web-esperientzia interaktibo bat sortzen ikasiko duzu, bai nabigatzaile konbentzional batetik, bai errealitate birtualeko bisore batetik ikus daitekeena.
Objektuak, ereduak, argiztapena eta multimedia-elementuak dituen eszena digital bat eraikitzen hasiko gara. Edukiak nola antolatu, baliabide bakoitzaren posizioa eta eskala nola definitu eta gailu desberdinetan behar bezala funtzionatuko duen ingurune bat nola prestatu ikusiko dugu.
Jarraian, interakzio-bide desberdinak txertatuko ditugu, erabiltzaileak eszena esploratu, objektuak hautatu eta erantzunak eragin ditzan, hala nola ikusmen-aldaketak, animazioak, soinuak edo informazioa agertzea.
Nabigazioaren, errendimenduaren eta gailu murgiltzaileetara egokitzearen oinarrizko alderdiak ere landuko ditugu, ereduen pisua eta esperientziaren fluidotasuna kontuan hartuta.
Oinarri komun batetik abiatuta, parte-hartzaile bakoitzak proposamen pertsonalizatu bat garatuko du, hala nola erakusketa birtual bat, produktu baten aurkezpena, hezkuntza-espazio bat edo esperientzia narratibo txiki bat.
Amaitzeko, proiektua webean argitaratuko dugu eta probak egingo ditugu nabigatzailetik zein errealitate birtualeko bisore batetik, ondoren esperientzia URL baten bidez zuzenean partekatu eta ireki ahal izateko moduan.
Aurretiko ezagutzak
HTMLren oinarrizko ezagutzak eta JavaScript-en inguruko nozioak izatea gomendatzen da, nahiz eta lantegiari jarraitu ahal izango zaion 3D garapenean edo errealitate birtualean aurretiko esperientziarik izan gabe. Hasierako egitura bat eta ariketak egiteko behar diren baliabideak banatuko dira.
Irteera profesionalak
Lantegi hau lehen hubrilketa bat da 3D web-esperientzia interaktiboak sortzen hasi nahi dutenentzat, prestakuntzaren, komunikazioaren, kulturaren edo produktuen aurkezpena eta antzeko eremuetarako.
Web-garapenari, diseinu digitalari, 3D edukiei eta multimedia-ekoizpenari lotutako profilak osatu daitezke.
Prestakuntza-taldea
Accelera Skills by Qublian
Enara Artetxe
CreativiTIC Innovako Zuzendari Teknikoa
Deustuko Unibertsitateko irakasle gonbidatua; 15 urte baino gehiagoko esperientzia duen teknologoa, adimen artifizialeko, errealitate areagotuko eta errealitate birtualeko prestakuntza eta proiektuak gidatzen.
Plazak
Plaza-kopuru mugatua: 12 pertsona.
