AA

Prompt Ingeniaritza eta sistemen arkitektura AArekin

2026 ira 28 - 2026 ira 29

AA nola erabili sistema eta produktu osoak programatzeko, diseinatzeko eta eraikitzeko tresna nagusi gisa. Ondo bideratutako prompt batetik hasita benetako proiektu baten arkitekturara iritsi arte, zuzenean bideratutako kasu baten inguruan.

AA nola erabili sistema eta produktu osoak programatzeko, diseinatzeko eta eraikitzeko tresna nagusi gisa. Ondo bideratutako prompt batetik hasita benetako proiektu baten arkitekturara iritsi arte, zuzenean bideratutako kasu baten inguruan.

Oinarrizko datuak

Hasiera-data
2026ko irailaren 28a
Amaiera-data
2026ko irailaren 29a
Maila
Ertaina
Ordutegia
18h - 20h
Nori zuzenduta
18 urtetik gora
Iraupena
4 ordu
Modalitatea
Presentziala

Helburuak

  • Benetako proiektu batean AA eredu batek gaur egun zer egin dezakeen eta zer ezin dezakeen bereiztea.
  • Emaitza erabilgarriak eta errepikagarriak emango dituzten promptak formulatzea, eta ez erantzun solteak emango dituztenak.
  • Produktu konplexu bat desegitea AAk egiteko moduko piezetan, betiere gainbegiratuta.
  • Kasu praktiko baten gainean ziklo osoa egitea: ideia, arkitektura, ezarpena eta berrikuspena.
  • AAk ekoizten duena balioztatzeko eta zuzentzeko irizpide propioak bereganatzea.

Deskribapena

Dagoeneko AA ez da bilatzaile aurreratu bat soilik: ondo bideratuta, eraikuntzarako tresna bat da. Ikastaro honetan, nola erabiltzen den erakusten da, sistema eta produktu osoak diseinatze eta eraikitze aldera, praktikatik abiatuta eta ez teoriatik. Benetako kasu bat aztertzen da zuzenean —hasierako ideiatik hasi eta produktua funtzionatzen ari den arte— eta azaltzen da zer eskatzen zaion AAri urrats bakoitzean, nola eskatzen zaion, zer berrikusi behar den eta non ez den komeni ezer delegatzea. Amaitzean, bertaratutakoek lan-metodo errepikagarri bat eta tresnaren benetako mugei buruzko ideia argi bat izango dute.

Saioan landutakoa aplikatzeko proiektu edo arazo propio bat ekartzea gomendatzen da.

Aurretiko ezagutzak

Programazio-oinarria edozein lengoaiatan, edo aurretiazko esperientzia produktu digitalak eraikitzen (hobe da, baina ez da beharrezkoa). Ez da aldez aurreko esperientziarik behar AArekin.

Irteera profesionalak

Softwarearen garapenari, produktuaren kudeaketari, aholkularitza teknikoari eta ekintzailetzari aplika dakiekeen zeharkako gaitasuna eskaintzen du, eta profil horietan balioesten da gaur egun AArekin modu kritikoan lan egiten jakitea.

Prestakuntza-taldea

Accelera Skills by Qublian

Jorge Perdomo Galván

Two in Harmony Studio-ren sortzailea

Ekintzailea, garatzailea, analista teknologikoa eta Two in Harmony Studioko sortzailea da. Bertan, softwarearen diseinua eta optimizazio digitalerako tresnen garapena gidatzen ditu. Programazio aurreratuan, datuen analisian eta automatizazio adimendunean espezializatua, pipeline eraginkorren sorreran duen esperientzia Singapore University of Technology and Design erakundean jasotako nazioarteko prestakuntza teknikoarekin uztartzen du. Bere tailerretan, %100 praktikoa den ikuspegia erabiltzen du: kodearen logika menderatzen, arkitektura garbiak egituratzen eta adimen artifizialeko tresnak modu estrategikoan integratzen irakasten du, industriako benetako erronkei irtenbidea emateko.

Plazak

Plaza-kopuru mugatua: 16 pertsona.

Izena ematea