- Hasiera-data
- 2026ko urriaren 26a
- Amaiera-data
- 2026ko urriaren 29a
- Maila
- Oinarrizkoa
- Ordutegia
- 17h - 20h
- Nori zuzenduta
- Profesionalak
- Iraupena
- 12 ordu
- Modalitatea
- Presentziala
Oinarrizko datuak
Helburuak
- Programatzea benetan zer den ulertzea: ezer interpretatzen ez duen makina bati argibide zehatzak ematea.
- Arazo bat desmuntatzea exekutatu daitezkeen urratsetan, kode-lerro bakar bat ere idatzi aurretik.
- Kontzeptu unibertsalak erabiltzea: aldagaiak, baldintzazkoak, begiztak, funtzioak eta datuak.
- Beste parte-hartzaileen kodea irakurtzea eta zer egiten duen ulertzea, nahiz eta lengoaia hori ez ulertu.
- Akats propioak identifikatzea eta zuzentzea, blokeatu gabe.
- Irizpideak izatea ondoren zer lengoaia ikasi aukeratzeko, eta aukeraketa horren zergatia ulertzea.
Deskribapena
Sarrera-ikastaro gehienetan lengoaia bat irakasten da; hemen, programatzen irakasten da. Alde hori garrantzitsua da; izan ere, ikaslea geldiarazten duena ez da lengoaia bat ikastea, baizik eta ez jakitea nola bihurtu “programak hau egitea nahi dut” ideia makina batek exekutatzeko moduko urrats.
Lengoaia guztietan dauden kontzeptuak landuko dira: aldagaiak, baldintzak, errepikapena, funtzioak, datuak… eta lehen saiotik ariketa praktikoak egingo dira.
Ikastaroa amaitzerako, ikasleak ez du lengoaia bat ikasiko; aldiz, edozeini ikasteko aukera ematen dion pentsatzeko modu bat barneratuko du, eta zer eraiki nahi duen kontuan hartuta, zer egokitzen zaion jakingo du.
Aurretiko ezagutzak
Bat ere ez. Ordenagailuaren oinarrizko erabilera besterik ez (fitxategiak, karpetak, nabigatzailea).
Irteera profesionalak
Software-garapenean, datuen analisian eta automatizazioan murgiltzeko oinarria da, eta gero eta gehiago eskatzen da teknikoak ez diren lanpostuetan. Modu naturalean lotzen da programazio-proiektu gidatuaren ikastaroarekin.
Prestakuntza-taldea
Accelera Skills by Qublian
Jorge Perdomo Galván
Two in Harmony Studio-ren sortzailea
Ekintzailea, garatzailea, analista teknologikoa eta Two in Harmony Studioko sortzailea da. Bertan, softwarearen diseinua eta optimizazio digitalerako tresnen garapena gidatzen ditu. Programazio aurreratuan, datuen analisian eta automatizazio adimendunean espezializatua, pipeline eraginkorren sorreran duen esperientzia Singapore University of Technology and Design erakundean jasotako nazioarteko prestakuntza teknikoarekin uztartzen du. Bere tailerretan, %100 praktikoa den ikuspegia erabiltzen du: kodearen logika menderatzen, arkitektura garbiak egituratzen eta adimen artifizialeko tresnak modu estrategikoan integratzen irakasten du, industriako benetako erronkei irtenbidea emateko.
Plazak
Plaza-kopuru mugatua: 16 pertsona.
