Programazioa

Programazioa zerotik: ikasi programatzaile gisa pentsatzen

2026 urr 26 - 2026 urr 29

Benetan programatzen hasteko ikastaro bat, lengoaia zehatz bati lotu gabe. Hasieran zail egiten dena lantzen da: arazoa pentsatzea, hura desmuntatzea eta jarraibide bihurtzea.

Benetan programatzen hasteko ikastaro bat, lengoaia zehatz bati lotu gabe. Hasieran zail egiten dena lantzen da: arazoa pentsatzea, hura desmuntatzea eta jarraibide bihurtzea.

Oinarrizko datuak

Hasiera-data
2026ko urriaren 26a
Amaiera-data
2026ko urriaren 29a
Maila
Oinarrizkoa
Ordutegia
17h - 20h
Nori zuzenduta
Profesionalak
Iraupena
12 ordu
Modalitatea
Presentziala

Helburuak

  • Programatzea benetan zer den ulertzea: ezer interpretatzen ez duen makina bati argibide zehatzak ematea.
  • Arazo bat desmuntatzea exekutatu daitezkeen urratsetan, kode-lerro bakar bat ere idatzi aurretik.
  • Kontzeptu unibertsalak erabiltzea: aldagaiak, baldintzazkoak, begiztak, funtzioak eta datuak.
  • Beste parte-hartzaileen kodea irakurtzea eta zer egiten duen ulertzea, nahiz eta lengoaia hori ez ulertu.
  • Akats propioak identifikatzea eta zuzentzea, blokeatu gabe.
  • Irizpideak izatea ondoren zer lengoaia ikasi aukeratzeko, eta aukeraketa horren zergatia ulertzea.

Deskribapena

Sarrera-ikastaro gehienetan lengoaia bat irakasten da; hemen, programatzen irakasten da. Alde hori garrantzitsua da; izan ere, ikaslea geldiarazten duena ez da lengoaia bat ikastea, baizik eta ez jakitea nola bihurtu “programak hau egitea nahi dut” ideia makina batek exekutatzeko moduko urrats.

Lengoaia guztietan dauden kontzeptuak landuko dira: aldagaiak, baldintzak, errepikapena, funtzioak, datuak… eta lehen saiotik ariketa praktikoak egingo dira.

Ikastaroa amaitzerako, ikasleak ez du lengoaia bat ikasiko; aldiz, edozeini ikasteko aukera ematen dion pentsatzeko modu bat barneratuko du, eta zer eraiki nahi duen kontuan hartuta, zer egokitzen zaion jakingo du.

Aurretiko ezagutzak

Bat ere ez. Ordenagailuaren oinarrizko erabilera besterik ez (fitxategiak, karpetak, nabigatzailea).

Irteera profesionalak

Software-garapenean, datuen analisian eta automatizazioan murgiltzeko oinarria da, eta gero eta gehiago eskatzen da teknikoak ez diren lanpostuetan. Modu naturalean lotzen da programazio-proiektu gidatuaren ikastaroarekin.

Prestakuntza-taldea

Accelera Skills by Qublian

Jorge Perdomo Galván

Two in Harmony Studio-ren sortzailea

Ekintzailea, garatzailea, analista teknologikoa eta Two in Harmony Studioko sortzailea da. Bertan, softwarearen diseinua eta optimizazio digitalerako tresnen garapena gidatzen ditu. Programazio aurreratuan, datuen analisian eta automatizazio adimendunean espezializatua, pipeline eraginkorren sorreran duen esperientzia Singapore University of Technology and Design erakundean jasotako nazioarteko prestakuntza teknikoarekin uztartzen du. Bere tailerretan, %100 praktikoa den ikuspegia erabiltzen du: kodearen logika menderatzen, arkitektura garbiak egituratzen eta adimen artifizialeko tresnak modu estrategikoan integratzen irakasten du, industriako benetako erronkei irtenbidea emateko.

Plazak

Plaza-kopuru mugatua: 16 pertsona.

Izena ematea