- Fecha inicio curso
- 24 de septiembre de 2026
- Fecha fin curso
- 25 de septiembre de 2026
- Nivel
- Iniciación
- Horario
- 9:30h - 13:30h
- Dirigido a
- A partir de 18 años
- Duración
- 8 horas
- Modalidad
- Presencial
Datos básicos
Objetivos
- Familiarizarse con la interfaz y el flujo de trabajo de Unreal Engine 5.8.
- Construir y organizar escenarios básicos.
- Importar y gestionar recursos 3D.
- Comprender los fundamentos del diseño de entornos en tiempo real.
Descripción
Descubre el potencial de Unreal Engine 5.8 aprendiendo a construir tus primeros escenarios en tiempo real. Importación de recursos, composición de espacios y navegación por el motor para comenzar a crear entornos con calidad profesional.
- Introducción a la interfaz y al flujo de trabajo profesional.
- Creación de un escenario completo durante el curso.
- Base ideal para continuar con cursos avanzados de Unreal Engine.
Requisitos
Sin requisitos ni conocimientos previos.
Salidas profesionales
Diseño de entornos para videojuegos. Visualización arquitectónica en tiempo real. Producción virtual para cine y televisión. Simulación y formación inmersiva. Experiencias de realidad virtual y aumentada. Desarrollo de gemelos digitales.
Equipo formador
Accelera Skills by Qublian
Sara García Catalina
Comunicadora, diseñadora y directora de arte con más de 22 años de experiencia y profesora de Modelado, Profesora de Programación y Animación Gráfica en la Universidad de Deusto.
Plazas
Plazas limitadas: 12 personas.
