- Fecha inicio curso
- 4 de noviembre de 2026
- Fecha fin curso
- 4 de noviembre de 2026
- Nivel
- Iniciación
- Horario
- 18h - 20h
- Dirigido a
- A partir de 18 años. Adultos interesados en descubrir las posibilidades de la fabricación digital, sin necesidad de experiencia previa.
- Duración
- 2 horas
- Modalidad
- Presencial
Datos básicos
Objetivos
- Conocer los fundamentos del movimiento maker y la fabricación digital.
- Descubrir el funcionamiento básico de las impresoras 3D y las cortadoras láser.
- Comprender las diferencias y posibilidades de ambas tecnologías.
- Familiarizarse con los materiales y procesos utilizados en fabricación digital.
- Participar en la fabricación y montaje de un objeto sencillo combinando ambas tecnologías.
Descripción
Taller práctico de introducción al mundo maker y a las tecnologías de fabricación digital.
Los participantes descubrirán cómo transformar una idea en un objeto físico mediante impresión 3D y corte láser, dos de las tecnologías más utilizadas en los laboratorios de fabricación digital.
A través de demostraciones y ejercicios guiados, conocerán el funcionamiento de las máquinas, los materiales empleados y las principales fases del proceso de fabricación.
Como actividad final, participarán en la fabricación y montaje de un pequeño objeto que combine ambas tecnologías, experimentando de primera mano las posibilidades de la fabricación digital.
Requisitos
No se requieren conocimientos previos de diseño, modelado 3D ni fabricación digital.
Salidas profesionales
Este taller ofrece una primera aproximación a tecnologías utilizadas en sectores como la arquitectura, el diseño de producto, la ingeniería, el interiorismo, la fabricación de maquetas, el prototipado y la producción de objetos personalizados.
También permite descubrir las posibilidades de los laboratorios de fabricación digital (Fab Labs) y los espacios maker como entornos de experimentación, aprendizaje y desarrollo de proyectos.
Equipo formador
AcceleraSkills by Qublian
Docente: Jose Real - The Real Studio
Arquitecto, diseñador y docente universitario especializado en fabricación digital, impresión 3D y diseño computacional.
Fundador de The Real Studio, estudio de diseño con sede en Bilbao que combina tecnologías de fabricación digital, diseño paramétrico y producción local para desarrollar objetos y proyectos de arquitectura y diseño.
@therealstudio.design
Plazas
Plazas limitadas: 12 personas.
